четверг, 29 апреля 2010 г.
пятница, 23 апреля 2010 г.
Final Fantasy XIII Original SoundTrack -PLUS-
1. PV "FINAL FANTASY XIII 2007 JFS"
2. PV "FINAL FANTASY XIII 2006 E3"
3. M1 No.2 title αVersion
4. M3 No.4 BossA αVersion
5. M306 OPN2 "Defiers of Fate" Palamecia Assault Version
6. Hope_PfNer3
7. M42E "The Sunleth Waterscape" Overseas Version
8. M36A "The Gapra Whitewood" Instrumental
9. M74_2 PRO "Fighting Fate" No Chorus Version
10 M64E "Chocobos of Cocoon" English Version
11. M33 Lightning NW Version
12. M181 Shugeki2 Prototype
13. M44B Sazh B+ Prototype
14. M106 Last Battle Prototype+
15. M5_2 "Blinded By Light" Long Version
16. M42 "The Sunleth Waterscape" Instrumental
- http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/fabula/ff13/plus/
понедельник, 19 апреля 2010 г.
Hecatoncheir
После того как мы его просканируем два раза мы видим что на него очень хорошо действует магия Debilation а именно всякая империл, депрогега, дешел
Итак в начале битвы сразу Фанг делаем SAB а Ванил будет у нас SAB в случае если вдруг вас покоцают то Фанг можно поставить на SEN пускай защищает а вы будете MED
Если не получается победить как и обычно я советую покачаться.
среда, 14 апреля 2010 г.
понедельник, 12 апреля 2010 г.
Миссия 62
Миссия 64
Миссия 63
Миссия 61
среда, 7 апреля 2010 г.
Миссия 60
Миссия 59
Миссия 58
Миссия 57
Миссия 56
Миссия 55
Миссия 54
Миссия 53
понедельник, 5 апреля 2010 г.
Вы наверное видели на Плато по кругу камни Си'т
Так вот когда вы их всех выполните на месте обычных Адамантов появятся Xiao Long Gui
Они сложные но именно с них падает Dark Matter который так нужен для многих экипировок на последних стадиях.
Ключ в борьбе с ним это магия Slow
суббота, 3 апреля 2010 г.
Осталось собрать еще 2 пары перчаток.
Эти перчатки ломают лимит в 99 999 дэмеджа но работаю только при 999% чейне.
Миссия 52
Миссия 51 Испытания Титана (Boss)
Тактика убийства Адамантойза
Платиновые слитки и Трапезохедрон для Ультимы оружия.
Мы прокачали до 5 уровня хотя бы 4 работы из 6 в кристариуме.. особо не убер шмот.. хотя к этому времени у вас должны быть кольца +250 strange они легко делаються и без ультимы у фанг сила должны быть выше 3000
Инстант стаггер нам не нужен сдесь.
Берем Саза Фанг и Ванил
У ВАС ДОЛЖНО БЫТЬ МИНИМУМ 3 ТР!
ЭТО ВАЖНО НАМ НАДО ВЫЗВАТЬ ЭЙДОЛОНА!
Моя экипировка на Саза.
Экипировка на Ванил
Последнее можно сменить на MAG+
Экипировка на Фанг
Вместо Morale Talisman можно повесить четвертый Power Glove но она и так бьет на стагерре по 99 999
Просто я заметил что Morale Talisman дает силу атаки больше чем STR+250
Раскладки.
SYN/SYN/MED (Пускай он там топчет ногами Ванил нас будет отлечивать и никаких проблем не будет пока Саз И Фанг не навесят все что можно на всех членов в партии.)
Как только все навесили вызываем эйдолона!
Он тут же обрубает ноги Адамантойзу и тот падает!
Меняем парадигму.
COM/COM/MED (Можно сделать какую хотите нам главное чтоб Саз был COM чтоб сделать полный бар одних атак, это замедлит чейн)
Как только он 5 раз атаковал меняем парадигму на
RAV/RAV/RAV вы и ваш эйдолон тупо атакуете Адамантойза вы без проблем сможете довести его до 350-400%
Эйдолон отчаливает прибывает наша партия меняем парадигму на!
SYN/COM/SAB
Бафим все что спало особенно это касаеться bravery Саза и Фанг.
За эти полминуты как раз Ванил навесит все что можно на Адаманта если не смогла все главное депро чтоб повесила это красный щит он самый важный.
Если в этот момент Вы не сломали его защиту то меняем на RAV/RAV/RAV и ломаем, как сломали деалем еще один заход всеми магами чтоб чейн поднять до 800+ (чем выше чейн тем больше дэмеджа мы наносим) меняем на последнюю парадигму.
COM/COM/RAV
не важно кто там чем бьет нам надо делать 2 раза Blitz
2-3 раза повторяем и он издох!
Потом если у вас нету предметов которые восстанавливают вашу ТР меняем экипировку на Сазе на вот эту и бьем всех вокруг собирая на 3ТР )
На плато ходядт 2 Адамантойза как убили варпимся куда то с помощью телепорта и возвращаемся.
Я обычно по пути убиваю все мелочь которая без клыков они дают золотую пыль ) они теперь вобще очень легкие.
пятница, 2 апреля 2010 г.
Hidden effects
Worth Your Time
Ultimate Physic / Ethereal Mantle
Description: This keeps the character from taking ANY physical damage. Sounds awesome right? Well there is a drawback. That character can no longer be healed by magic. Only items and TP can heal the character using this Synthesis Ability. This is one of the abilities that only Fang and Hope are able to use.
Weapons: Simurgh, Tezcatlipoca, Dragoon Lance, Dragonhorn
Accessories: Kaiser Knuckles
Levels: There is only one level of this SA. In order to activate it you must equip four Kaiser Knuckles and one of the weapons above.
Boost / ATB Rate Increase
Description: Likely the best SA in the game (IMHO) this ability increases the speed at which your ATB fills. And yes, it will stack with Haste!
Weapons: Axis Blade, Enkindler, Antares Deluxes, Fomalhaut Elites, Otshirvani, Urubutsin
Accessories: Hermes Sandals, Sprint Shoes, Whistlewind Scarf, Aurora Scar, Nimbletoe Boots
Levels: Level 1 = ATB Rate +10% / Level 2 = ATB Rate +15% / Level 3 = ATB Rate +20% / Level 4 = ATB Rate +30%
Gestalt / Instant Chain / TP Boost
Description: The first two levels of this SA grant the character a small chance to completely fill their target’s chain gauge! The chance may be small, but the rewards are great. The third and fourth level of this SA allows for quicker charging of the TP and Gestalt gauge.
Weapons: Hauteclaire, Durandal, Lionheart, Ultima Weapon, Rigels, Polaris Specials, Procyons, Betelgeuse Customs, Unsetting Sun, Midnight Sun, Alicanto, Caladruis, Heavenly Axis, Abraxas, Taming Pole, Venus Gospel
Accessories: Survivalist Catalog, Hunter’s Friend, Speed Sash, Entergy Sash, Champion’s Badge
Levels: See Description
Positive Effect / Buff Duration
Description: Extends the duration of positive buffs (status effects)
Weapons: Spica Defenders, Sirius Sidearms, Vidofnir, Hresvelgr, Belladonna Wand, Malboro Wand, Pandoran Spear, Calamity Spear, Gae Bolg, Gungnir
Accessories: Watchman’s Amulet, Shrouding Talisman
Levels: Level 1 = +30% Buff Duration / Level 2 = +50% Buff Duration / Level 3 = +70% Buff Duration / Level 4 = +90% Buff Duration
Adamancy / Vampiric Strike
Description: The character equipped with this SA will absorb 1% of damage done as HP
Weapons: Organyx, Apocalypse, Aldebarans, Sadalmeliks, Tigerclaw, Wyrmfang
Accessories: Cherub’s Crown, Seraph’s Crown, Zealot’s Amulet, Battle Talisman
Levels: This ability does not activate until four items have been equipped. Equipping a fifth does not alter the effect.
Ultimate Magic
Description: This ability is the same as Ultimate Physic / Ethereal Mantle but pertaining to magic damage rather than physical damage.
Weapons: Feymark, Soul Blazer, Shamanic Spear, Heretic’s Halberd
Accessories: Magistral Crest
Levels: There is only one level of this SA. In order to activate it you must equip four Magistral Crests and one of the weapons above.
Not Worth Your Time
High HP: Power Surge
Description: Allows the character to deal more damage as long as their health remains over 90%.
Weapons: Paladin, Winged Saint, Healer’s Staff, Physician’s Staff
Accessories: Mythril Bangle, Iron Bangle
Levels: All levels are the same. No increased effect for more items.
Low HP: Power Surge
Description: Allows the character to deal more damage when HP is under 10%.
Weapons: Lifesaber, Peacemaker, Rebel Heart, Warrior’s Emblem, Airwing, Skycutter, Mistilteinn, Erinye’s Cane
Accessories: Tungsten Bangle
Levels: All Levels are the same. No increased effect for more items.
Physical Defense / Physical Wall
Description: Guards against the first few points of physical damage dealt from enemies. Since for the majority of the game your characters have health in the thousands, this ability is really not worth your time.
Weapons: Blazefire Saber, Flamberge Gladius, Helter-skelter, Wild Bear, Feral Pride, Power Circle, Battle Standard, Ninurta, Jatayu, Binding Rod, Hunter’s Rod, Bladed Lance, Glaive
Accessories: Silver Bangle, Platinum Bangle, Power Wristband, Browler’s Wristband, Warrior’s Wristband, Power Glove, Black Belt, General’s Belt, Champion’s Belt, Guardian Amulet, Shield Talisman, Hero’s Amulet, Morale Talisman
Levels: Level 1 = 5 points blocked / Level 2 = 10 Points Blocked / Level 3 = 20 Points Blocked / Level 4 = 30 points blocked
Magic Defense / Magical Wall
Description: The exact same thing as Physical Defense / Physcal Wall, but with Magic damage.
Weapons: Edged Carbine, Razor Carbine, Altairs, Vega 42s, Deneb Duellers, Canopus AMPs, Umbra, Solaris, hawkeye, Eagletalon, Pearlwing Staff, Brightwing Staff, Rod of Thorns, Orochi Rod, Partisan, Rhomphaia, Punisher, Banescissor Spear.
Accessories: Gold Bangle, Diamond Bangle, Magician’s Mark, Shaman’s Mark, Sorcerer’s Mark, Weirding Glyph, Rune Bracelet, Witche’s Bracelet, Magus’s Bracelet, Aric Amulet, Soulfont Talisman, Saint’s Amulet, Blessed Talisman
Levels: Level 1 = 5 points blocked / Level 2 = 10 Points Blocked / Level 3 = 20 Points Blocked / Level 4 = 30 points blocked
Damage Reduction / Damage Wall
Description: Basically Magic Defense/Magical Wall and Physical Defense/Physical Wall put together. That being said, this ability is still largely ineffective.
Weapons: Pleiades Hi-Powers, Hyades Magnums, Sacrificial Circle, Indomitus, Malphas, Naberius.
Accessories: Titanium Bangle, Adamant Bangle
Levels: Level 1 = 5 points blocked / Level 2 = 10 Points Blocked / Level 3 = 20 Points Blocked / Level 4 = 30 points blocked
Fire Resistance / Fire Damage
Description: Increases the damage done with the Fire element.
Weapons: none
Accessories: Ember Ring, Blaze Ring, Salamandrine Ring, Flamebane Brooch, Flameshield Earring, Fire Charm
Levels: Level 1= +20% / Level 2 = +30% / Level 3 = +50%
Ice Resistance / Ice Damage
Description: Increases the damage done with the ice element.
Weapons: none
Accessories: Frost Ring, Icicle Ring, Boreal, Ring, Frostbane Brooch, Frostshield Earring, Ice Charm
Levels: Level 1= +20% / Level 2 = +30% / Level 3 = +50%
Lightning Resistance / Lightning Damage
Description: Increases the damage done with the lightning element.
Weapons: none
Accessories: Spark Ring, Fulmen ring, Raijin Ring, Sparkbane Brooch, Sparkshield Earring, Lightning Charm
Levels: Level 1= +20% / Level 2 = +30% / Level 3 = +50%
Water Resistance / Water Damage
Description: Increases the damage done with the water element.
Weapons: none
Accessories: Aqua Ring, Riptide Ring, Nereid Ring, Aquabane Brooch, Aquashield Earring, Water Charm
Levels: Level 1= +20% / Level 2 = +30% / Level 3 = +50%
Wind Resistance / Wind Damage
Description: Increases the damage done with the wind element.
Weapons: none
Accessories: Zephyr Ring, Gale Ring, Sylphid Ring, Wind Charm
Levels: Level 1= +20% / Level 2 = +30% / Level 3 = +50%
Earth Resistance / Earth Damage
Description: Increases the damage done with the earth element.
Weapons: none
Accessories: Clay Ring, Siltstone Ring, Gaian Ring, Earth Charm
Levels: Level 1= +20% / Level 2 = +30% / Level 3 = +50%
Debrave Resistance / Debrave Duration
Description: Decreases the durations of the “Debrave” status effect.
Weapons: none
Accessories: Giant’s Glove, Warlord’s Glove
Levels: Level 1= -20% / Level 2 = -40% / Level 3 = -60%
Defaith Resistance / Defaith Duration
Description: Decreases the durations of the “Defaith” status effect.
Weapons: none
Accessories: Glass Buckle, Tektite Buckle
Levels: Level 1= -20% / Level 2 = -40% / Level 3 = -60%
Deprotect Resistance / Deprotect Duration
Description: Decreases the durations of the “Deprotect” status effect.
Weapons: none
Accessories: Metal Armband, Ceramic Armband
Levels: Level 1= -20% / Level 2 = -40% / Level 3 = -60%
Deshell Resistance / Deshell Duration
Description: Decreases the durations of the “Deshell” status effect.
Weapons: none
Accessories: Serenity Sachet, Safeguard Sachet
Levels: Level 1= -20% / Level 2 = -40% / Level 3 = -60%
Slow Resistance / Slow Duration
Description: Decreases the durations of the “Slow” status effect.
Weapons: none
Accessories: Glass Orb, Dragonfly Orb
Levels: Level 1= -20% / Level 2 = -40% / Level 3 = -60%
Poison Resistance / Poison Duration
Description: Decreases the durations of the “Poison” status effect.
Weapons: none
Accessories: Star Pendant, Starfall Pendant
Levels: Level 1= -20% / Level 2 = -40% / Level 3 = -60%
Imperil Resistance / Imperil Duration
Description: Decreases the durations of the “Imperil” status effect.
Weapons: none
Accessories: Pearl Necklace, Gemstone Necklace
Levels: Level 1= -20% / Level 2 = -40% / Level 3 = -60%
Curse Resistance / Curse Duration
Description: Decreases the durations of the “Curse” status effect.
Weapons: none
Accessories: Warding Talisman, Hexbane Talisman
Levels: Level 1= -20% / Level 2 = -40% / Level 3 = -60%
Pain Resistance / Pain Duration
Description: Decreases the durations of the “Pain” status effect.
Weapons: none
Accessories: Pain Dampener, Pain Deflector
Levels: Level 1= -20% / Level 2 = -40% / Level 3 = -60%
Fog Resistance / Fog Duration
Description: Decreases the durations of the “Fog” status effect.
Weapons: none
Accessories: White Cape, Effulgent Cape
Levels: Level 1= -20% / Level 2 = -40% / Level 3 = -60%
Daze Resistance / Daze Duration
Description: Decreases the durations of the “Daze” status effect.
Weapons: none
Accessories: Rainbow Anklet, Moonbow Anklet
Levels: Level 1= -20% / Level 2 = -40% / Level 3 = -60%