суббота, 20 марта 2010 г.

Список экипировки

  • Iron Bangle
    Item Availability: B&W Outfitters/ Chapter 1: Aerorail Trussway 12-E
    Max Level: 6
    Synthesis Item: Millerite
    Special Property: HP+50
  • Silver Bangle
    Item Availability: B&W Outfitters/ Chapter 3: Lake Bresha
    Max Level: 6
    Synthesis Item: Rhodochrosite
    Special Property: HP+100
  • Tungsten Bangle
    Item Availability: B&W Outfitters/ Chapter 7: Felix Heights
    Max Level: 11
    Synthesis Item: Cobaltite
    Special Property: HP+150
  • Titanium Bangle
    Item Availability: B&W Outfitters/
    Max Level: 11
    Synthesis Item: Perovskite
    Special Property: HP+200
  • Gold Bangle
    Item Availability: B&W Outfitters/ Chapter 9: Bridge Access
    Max Level: 11
    Synthesis Item: Uraninite
    Special Property: HP+250
  • Mythril Bangle
    Item Availability: B&W Outfitters/ Yaschas Massif: The Pass of Paddra
    Max Level: 16
    Synthesis Item: Mnar Stone
    Special Property: HP+300
  • Platinum Bangle
    Item Availability: Sanctum Labs/ Mah'Habara: Gaurded by Juggernaut
    Max Level: 21
    Synthesis Item: Scarletite
    Special Property: HP+400
  • Diamond Bangle
    Item Availability: Hunt #26
    Max Level: 26
    Synthesis Item: Adamantite
    Special Property: HP+500
  • Adamant Bangle
    Item Availability: Chapter 13: The Tessaracts
    Max Level: 26
    Synthesis Item: Dark Matter
    Special Property: HP+800
  • Wurtzite Bangle
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 51
    Synthesis Item: None
    Special Property: HP+1500
    ______________________________________
  • Power Wristband
    Item Availability: B&W Outfitters/ Chapter 2: Ambulatory
    Max Level: 6
    Synthesis Item: Cobaltite
    Special Property: Strength +20
  • Brawler's Wristband
    Item Availability: B&W Outfitters/ Chapter 7: Estheim Residence
    Max Level: 11
    Synthesis Item: Uraninite
    Special Property: Strength+50
  • Warrior's Wristband
    Item Availability: B&W Outfitters/ Hunt #23
    Max Level: 11
    Synthesis Item: Scarletite
    Special Property: Strength+100
  • Power Glove
    Item Availability: Chapter 12: Edenhall
    Max Level: 11
    Synthesis Item: Dark Matter
    Special Property: Strength+150
  • Kaiser Knuckles
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 11
    Synthesis Item: None
    Special Property: Strength+200
    ______________________________________
  • Magician's Mark
    Item Availability: B&W Outfitters/ Chapter 3: Amid Timebound Waves
    Max Level: 6
    Synthesis Item: Cobaltite
    Special Property: Magic+20
  • Shaman's Mark
    Item Availability: B&W Outfitters/ Chapter 7: Eastern Promenade
    Max Level: 11
    Synthesis Item: Uraninite
    Special Property: Magic+50
  • Sorcerer's Mark
    Item Availability: B&W Outfitters/ Hunt #5
    Max Level: 11
    Synthesis Item: Scarletite
    Special Property: Magic+100
  • Wierding Glyph
    Item Availability: Chapter 13: The Tessaracts
    Max Level: 11
    Synthesis Item: Dark Matter
    Special Property: Magic+150
  • Magistral Crest
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 11
    Synthesis Item: None
    Special Property: Magic+200
    ______________________________________
  • Black Belt
    Item Availability: B&W Outfitters/ Chapter 4: Wrack and Ruin
    Max Level: 6
    Synthesis Item: Uraninite
    Special Property: Physical Resistance+10%
  • General's Belt
    Item Availability: B&W Outfitters/ Hunt #44
    Max Level: 11
    Synthesis Item: Adamantite
    Special Property: Physical Resistance+20%
  • Champion's Belt
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 11
    Synthesis Item: None
    Special Property: Physical Resistance+30%
    ______________________________________
  • Rune Bracelet
    Item Availability: B&W Outfitters/ Chapter 9: Bridge Access
    Max Level: 6
    Synthesis Item: Uraninite
    Special Property: Magic Resistance+10%
  • Witch's Bracelet
    Item Availability: B&W Outfitters/ The Archlyte Steppe: The Haerii Archaeopolis
    Max Level: 11
    Synthesis Item: Adamantite
    Special Property: Magic Resistance+20%
  • Magus's Bracelet
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 11
    Synthesis Item: None
    Special Property: Magic Resistance+30%
    ______________________________________
  • Royal Armlet
    Item Availability: Sanctum Labs/ Chapter 9: Cargo Access
    Max Level: 11
    Synthesis Item: Dark Matter
    Special Property: Damage Resistance+5%
  • Imperial Armlet
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 6
    Synthesis Item: None
    Special Property: Damage Resistance+10%
    ______________________________________
  • Ember Ring
    Item Availability: Chapter 4: Devastated Dreams
    Max Level: 6
    Synthesis Item: Cobaltite
    Special Property: Fire Resistance+20%
  • Blaze Ring
    Item Availability: Chapter 12 Siren Park
    Max Level: 6
    Synthesis Item: Uraninite
    Special Property: Fire Resistance+25%
  • Salamandrine Ring
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 6
    Synthesis Item: None
    Special Property: Fire Resistance+30%
    ______________________________________
  • Frost Ring
    Item Availability: Hunt #11
    Max Level: 6
    Synthesis Item: Cobaltite
    Special Property: Ice Resistance+20%
  • Icicle Ring
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 6
    Synthesis Item: Uraninite
    Special Property: Ice Resistance+25%
  • Boreal Ring
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 6
    Synthesis Item: None
    Special Property: Ice Resistance+30%

    ______________________________________
  • Spark Ring
    Item Availability: Chapter 3: The Forgotten Commons
    Max Level: 6
    Synthesis Item: Cobaltite
    Special Property: Lightning Resistance+20%
  • Fulmen Ring
    Item Availability: Hunt #6
    Max Level: 6
    Synthesis Item: Uraninite
    Special Property: Lightning Resistance+25%
  • Raijin Ring
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 6
    Synthesis Item: None
    Special Property: Lightning Resistance+30%
    ______________________________________
  • Aqua Ring
    Item Availability: Chapter 6: Rain Spotted Vale
    Max Level: 6
    Synthesis Item: Cobaltite
    Special Property: Water Resistance+20%
  • Riptide Ring
    Item Availability: Chapter 11: The Subterranean Lake
    Max Level: 6
    Synthesis Item: Uraninite
    Special Property: Water Resistance+25%
  • Nereid Ring
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 6
    Synthesis Item: None
    Special Property: Water Resistance+30%
    ______________________________________
  • Zephyr Ring
    Item Availability: Archlyte Steppe: Central Expanse
    Max Level: 6
    Synthesis Item: Cobaltite
    Special Property: Wind Resistance+20%
  • Gale Ring
    Item Availability: Taejin's Tower: 4th Tier
    Max Level: 6
    Synthesis Item: Uraninite
    Special Property: Wind Resistance+25%
  • Sylphid Ring
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 6
    Synthesis Item: None
    Special Property: Wind Resistance+30%
    ______________________________________
  • Clay Ring
    Item Availability: Archlyte Steppe: Eastern Tors
    Max Level: 6
    Synthesis Item: Cobaltite
    Special Property: Earth Resistance+20%
  • Siltstone Ring
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 6
    Synthesis Item: Uraninite
    Special Property: Earth Resistance+25%
  • Gaian Ring
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 6
    Synthesis Item: None
    Special Property: Earth Resistance+30%
    ______________________________________
  • Giant's Glove
    Item Availability: B&W Outfitters/ Hunt #28
    Max Level: 6
    Synthesis Item: Perovskite
    Special Property: DeBrave Resistance+30%
  • Warlord's Ring
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 11
    Synthesis Item: None
    Special Property: DeBrave Resistance+40%
    ______________________________________
  • Glass Buckle
    Item Availability: B&W Outfitters
    Max Level: 6
    Synthesis Item: Perovskite
    Special Property: DeFaith Resistance+30%
  • Tektite Buckle
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 11
    Synthesis Item: None
    Special Property: DeFaith Resistance+40%
    ______________________________________
  • Metal Armband
    Item Availability: B&W Outfitters/ Chapter 4: Munitions Necropolis
    Max Level: 6
    Synthesis Item: Perovskite
    Special Property: DeProtect Resistance+30%
  • Ceramic Armband
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 11
    Synthesis Item: None
    Special Property: DeProtect Resistance+40%
    ______________________________________
  • Serenity Sachet
    Item Availability: B&W Outfitters
    Max Level: 6
    Synthesis Item: Perovskite
    Special Property: DeShell Resistance+30%
  • Safegaurd Sachet
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 11
    Synthesis Item: None
    Special Property: DeShell Resistance+40%
    ______________________________________
  • Glass Orb
    Item Availability: B&W Outfitters/Taejin's Tower: 4th Tier
    Max Level: 6
    Synthesis Item: Perovskite
    Special Property: Slow Resistance+30%
  • Dragonfly Orb
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 11
    Synthesis Item: Perovskite
    Special Property: Slow Resistance+40%
    ______________________________________
  • Star Pendant
    Item Availability: B&W Outfitters/ Chapter 5: Field Trial Range S
    Max Level: 6
    Synthesis Item: Perovskite
    Special Property: Poison Resistance+30%
  • Starfall Pendant
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 11
    Synthesis Item: None
    Special Property: Poison Resistance+40%
    ______________________________________
  • Pearl Necklace
    Item Availability: B&W Outfitters/ Hunt #4
    Max Level: 6
    Synthesis Item: Perovskite
    Special Property: Imperil Resistance+30%
  • Gemstone Necklace
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 11
    Synthesis Item: None
    Special Property: Imperil Resistance+40%
    ______________________________________
  • Warding Talisman
    Item Availability: B&W Outfitters/ Chapter 7: Nutriculture Complex
    Max Level: 6
    Synthesis Item: Perovskite
    Special Property: Curse Resistance+30%
  • Hexbane Talisman
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 11
    Synthesis Item: None
    Special Property: Curse Resistance+40%
    ______________________________________
  • Pain Dampener
    Item Availability: B&W Outfitters/ Chapter 9: Rotary Shaft
    Max Level: 6
    Synthesis Item: Perovskite
    Special Property: Pain Resistance+30%
  • Pain Deflector
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 11
    Synthesis Item: None
    Special Property: Pain Resistance+40%
    ______________________________________
  • White Cape
    Item Availability: B&W Outfitters/ Chapter 9: Rotary Shaft
    Max Level: 6
    Synthesis Item: Perovskite
    Special Property: Fog Resistance+30%
  • Effulgent Cape
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 11
    Synthesis Item: None
    Special Property: Fog Resistance+40%
    ______________________________________
  • Rainbow Anklet
    Item Availability: B&W Outfitters/ Chapter 10: Lower Traverse
    Max Level: 6
    Synthesis Item: Perovskite
    Special Property: Daze Resistance+30%
  • Moonbow Anklet
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 11
    Synthesis Item: None
    Special Property: Daze Resistance+40%
    ______________________________________
  • Cherub's Crown
    Item Availability: B&W Outfitters/ Chapter 13: The Tessaracts
    Max Level: 6
    Synthesis Item: Perovskite
    Special Property: Death Resistance+30%
  • Seraph's Crown
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 11
    Synthesis Item: None
    Special Property: Death Resistance+40%
    ______________________________________
  • Gaurdian Amulet
    Item Availability: Magical Moments/ Chapter 7: Central Arcade
    Max Level: 2
    Synthesis Item: Perovskite
    Special Property: Critical: Protect
  • Shield Talisman
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 2
    Synthesis Item: None
    Special Property: Auto-Protect
    ______________________________________
  • Auric Amulet
    Item Availability: Magical Moments/ Chapter 4: Scrap Processing
    Max Level: 2
    Synthesis Item: Perovskite
    Special Property: Critical: Shell
  • Soulfont Talisman
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 2
    Synthesis Item: None
    Special Property: Auto-Shell
    ______________________________________
  • Watchman's Amulet
    Item Availability: Magical Moments/ Chapter 5: Environmental Regulation
    Max Level: 2
    Synthesis Item: Perovskite
    Special Property: Critical: Veil
  • Shrouding Talisman
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 2
    Synthesis Item: None
    Special Property: Auto-Veil
    ______________________________________
  • Hero's Amulet
    Item Availability: Magical Moments/ Chapter 10: Vestibular Hold
    Max Level: 2
    Synthesis Item: Perovskite
    Special Property: Critical: Bravery
  • Morale Talisman
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 2
    Synthesis Item: None
    Special Property: Auto-Bravery
    ______________________________________
  • Saint's Amulet
    Item Availability: Magical Moments/ Chapter 10: Lower Traverse
    Max Level: 2
    Synthesis Item: Perovskite
    Special Property: Critical: Faith
  • Blessed Talisman
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 2
    Synthesis Item: None
    Special Property: Auto-Faith
    ______________________________________
  • Zealot's Amulet
    Item Availability: Magical Moments/ Faultwarrens: Via Lunae
    Max Level: 2
    Synthesis Item: Perovskite
    Special Property: Critical: Vigilance
  • Battle Talisman
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 2
    Synthesis Item: None
    Special Property: Auto-Vigilance
    ______________________________________
  • Flamebane Brooch
    Item Availability: Magical Moments/ Chapter 11: Rust Eaten Bridge
    Max Level: 2
    Synthesis Item: Perovskite
    Special Property: Critical: Barfire
  • Flameshield Earring
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 2
    Synthesis Item: None
    Special Property: Auto-Barfire
    ______________________________________
  • Frostbane Brooch
    Item Availability: Magical Moments/ Taejin's Tower: The Cloven Spire
    Max Level: 2
    Synthesis Item: Perovskite
    Special Property:Critical: Barfrost
  • Frostshield Earring
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 2
    Synthesis Item: None
    Special Property: Auto-Barfrost
    ______________________________________
  • Sparkbane Brooch
    Item Availability: Magical Moments/ Taejin's Tower: Ground Floor
    Max Level: 2
    Synthesis Item: Perovskite
    Special Property: Critical: Barthunder
  • Sparkshield Earring
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 2
    Synthesis Item: None
    Special Property: Auto-Barthunder
    ______________________________________
  • Aquabane Brooch
    Item Availability: Magical Moments/ Chapter 11: The Subterranean Lake
    Max Level: 2
    Synthesis Item: Perovskite
    Special Property: Critical: Barwater
  • Aquashield Earring
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 2
    Synthesis Item: None
    Special Property: Auto-Barwater
    ______________________________________
  • Hermes Sandals
    Item Availability: Hunt #34
    Max Level: 2
    Synthesis Item: Perovskite
    Special Property: Critical: Haste
  • Sprint Shoes
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 2
    Synthesis Item: None
    Special Property: Auto-Haste
    ______________________________________
  • Tetradic Crown
    Item Availability: Chapter 13: The Tesseracts
    Max Level: 2
    Synthesis Item: Scarletite
    Special Property: Critical: Tetradefense
  • Tetradic Tiara
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 2
    Synthesis Item: None
    Special Property: Auto-Tetradefense
    ______________________________________
  • Whistlewind Scarf
    Item Availability: Moogleworks/ Chapter 9: Starboard Weather Deck
    Max Level: 2
    Synthesis Item: Rhodochrosite
    Special Property: ATB Advantage
  • Aurora Scarf
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 2
    Synthesis Item: Cobaltite
    Special Property: First Strike
  • Nimbletoe Boots
    Item Availability: Moogleworks
    Max Level: 2
    Synthesis Item: None
    Special Property: Improved Evasion
    ______________________________________
  • Gold Watch
    Item Availability: Hunt #64
    Max Level: 2
    Synthesis Item: None
    Special Property: Time Extension
  • Champion's Badge
    Item Availability: Chapter 12: Siren Park
    Max Level: 2
    Synthesis Item: None
    Special Property: Victory: TP Charge
  • Survivalist Catalog
    Item Availability: Hunt #15
    Max Level: 2
    Synthesis Item: Uraninite
    Special Property: Shroud Scavenger
  • Collector Catalog
    Item Availability: Moogleworks/ Taejin's Tower: 7th Floor
    Max Level: 2
    Synthesis Item: Mnar Stone
    Special Property: Item Scavenger
  • Connoisseur Catalog
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 2
    Synthesis Item: None
    Special Property: Item Collector
    ______________________________________
  • Hunter's Friend
    Item Availability: Hunt #45
    Max Level: 2
    Synthesis Item: Uraninite
    Special Property: Kill: Libra
  • Speed Sash
    Item Availability: Moogleworks/ Archlyte Steppe: Eastern Tors
    Max Level: 2
    Synthesis Item: Mnar Stone
    Special Property: Kill: ATB Charge
  • Energy Sash
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 2
    Synthesis Item: None
    Special Property: Kill: TP Charge
    ______________________________________
  • Doctor's Code
    Item Availability: Chapter 6: Sun Dappled Trail
    Max Level: 2
    Synthesis Item: None
    Special Property: Improved Potions
    ______________________________________
  • Fire Charm
    Item Availability: Archlyte Steppe: Western Benchland
    Max Level: 2
    Synthesis Item: Mnar Stone
    Special Property: Random: Fire Eater
  • Ice Charm
    Item Availability: Archlyte Steppe: Western Benchland
    Max Level: 2
    Synthesis Item: Mnar Stone
    Special Property: Random: Ice Eater
  • Lightning Charm
    Item Availability: Archlyte Steppe: Central Expanse
    Max Level: 2
    Synthesis Item: Mnar Stone
    Special Property: Random: Lightning Eater
  • Water Charm
    Item Availability: Chapter 11: Subterranean Lake
    Max Level: 2
    Synthesis Item: Mnar Stone
    Special Property: Random: Water Eater
  • Wind Charm
    Item Availability: Archlyte Steppe: Central Expanse
    Max Level: 2
    Synthesis Item: Mnar Stone
    Special Property: Random: Wind Eater
  • Earth Charm
    Item Availability: Archlyte Steppe: Eastern Tors
    Max Level: 2
    Synthesis Item: Mnar Stone
    Special Property: Random: Earth Eater
  • Twenty-Sided Die
    Item Availability: Hunt #48
    Max Level: 2
    Synthesis Item: None
    Special Property: Random: Nullify Damage
    ______________________________________
  • Growth Egg
    Item Availability: Hunt #55
    Max Level: 2
    Synthesis Item: None
    Special Property: CP x2
    ______________________________________
  • Entite Ring
    Item Availability: Sanctum Labs
    Max Level: 16
    Synthesis Item: Uraninite
    Special Property: Elemental Resistance+10%
  • Goddess' Favor
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 2
    Synthesis Item: None
    Special Property: Rapid Recovery
    ______________________________________
  • Ribbon
    Item Availability: Dismantling a fully upgraded Goddess's Favor OR completing the 20 treasures dig with a Chocobo.
    Max Level: 6
    Synthesis Item: Dark Matter
    Special Property: Resilience+20%
  • Super Ribbon
    Item Availability: Upgrade Only
    Max Level: 6
    Synthesis Item: None
    Special Property: Resilience+25%
    ______________________________________
  • Genji Glove
    Item Availability: Hunt #63
    Max Level: 2
    Synthesis Item: None
    Special Property: Uncapped Damage

15 комментариев:

  1. Отличный список, но Вы бы выделили те артефакты, которые можно по невнимательности пропустить и потом не вернуть...
    А так-же докторс-код, так как его лучше не продавать. Когда его проапгрейдить до максимума и разобрать, то из него падает очень полезный ЭЛИКСИР ( во время боя поднимает ТР до максимума + полностью восстанавливает пати), который помогает потом в получении приза: Adamant Will

    Имею ввиду, что есть артефакты, которые ну учень важно взять в той или иной локации, и которые можно по глпусти пропустить...
    Так-же можно продавать те аксы, которы уже были получены и не нужны для дальнейшего аппгрейда
    P/S/ Я просто не в той вкладке повесил этот пост, сори, его нужно было вешать в аксах, а не в оружии =))

    ОтветитьУдалить
  2. Собственно все предметы которые надо собрать по пути отмечены на картах в каждой главе...по-моему пропустить их невозможно чаще всего они либо идут по ходу пути ну или надо иногда отбежать .. таких уж прям мега серьезных нету ) сложные предметы добываются уже потом.

    ОтветитьУдалить
  3. чувак,я чёт тут насчитал 119 аксессуаров, А разве их не 120? подскажи

    ОтветитьУдалить
  4. Здесь список более полный и что интересно здесь я тоже насчитал 119 аксессуаров
    http://ff13fan.blogspot.com/2010/05/blog-post_18.html
    На самом деле я не задавался вопросом сколько их. Но по-моему это все. А где вы нашли информацию что их 120?

    ОтветитьУдалить
  5. я шарился по сайтам и наткнулся на полный список аксессуаров из японской версии, там их оказалоси 120.названия отличаются от английской версии,так же и некоторые эффекты.ну ладно спасибе тебе за список,буду прокачивать.Надеюсь дадут трофей.
    Кста ,а у тебя получилось открыть трофей Треасур хантер?,сорь за туповатый вопрос

    ОтветитьУдалить
  6. Не Трежер хантер пока не получил я дал пока диск другу поиграть играю сейчас в Стар Оушен :D

    ОтветитьУдалить
  7. Список аксессуаров на японском с японского вики
    http://ff13fan.blogspot.com/2009/05/blog-post.html

    ОтветитьУдалить
  8. Собственно насчет, докторс код. Я его продал, трофей получу?

    ОтветитьУдалить
  9. Насколько я знаю вещь должна быть у вас в кармане один раз и все, но на протяжении всей игры вы найдете около трех Doctor's Code

    ОтветитьУдалить
  10. Да так то оно так. Я о том что не является ли разборный эликсир из Докторс кода одним из необходимых элементов для трофея. А то собственно оатслось 64 миссию на 5 звезд пройти и ТХ взять чтобы было 100%=) А есть ли подобная база знаний для 13-2? Скоро же релиз...

    ОтветитьУдалить
  11. Эликсир не является экипировкой или оружием :)
    Базу данных начну делать когда получу заветную коробочку.

    ОтветитьУдалить
  12. Эх, встрял, ТХ не взять много бижи продал однажды(((

    ОтветитьУдалить
  13. GПриет а есть возможность где0нить еще достать Lightning? fire? wind и earth charm...а то я их за не имением денег в начале 11 этапа продал...подскажи пожалуйста...

    ОтветитьУдалить
  14. Я думаю что нет они специально сделали так что предметы уникальны.
    Но я посмотрю еще

    ОтветитьУдалить
  15. Специально, разумеется. Подловить хотели небось, поскольку не прокачав эти аксессуары до 2 уровня достижению Treasure Hunter можно помахать платочком.

    ОтветитьУдалить