- Iron Bangle
Item Availability: B&W Outfitters/ Chapter 1: Aerorail Trussway 12-E
Max Level: 6
Synthesis Item: Millerite
Special Property: HP+50 - Silver Bangle
Item Availability: B&W Outfitters/ Chapter 3: Lake Bresha
Max Level: 6
Synthesis Item: Rhodochrosite
Special Property: HP+100 - Tungsten Bangle
Item Availability: B&W Outfitters/ Chapter 7: Felix Heights
Max Level: 11
Synthesis Item: Cobaltite
Special Property: HP+150 - Titanium Bangle
Item Availability: B&W Outfitters/
Max Level: 11
Synthesis Item: Perovskite
Special Property: HP+200 - Gold Bangle
Item Availability: B&W Outfitters/ Chapter 9: Bridge Access
Max Level: 11
Synthesis Item: Uraninite
Special Property: HP+250 - Mythril Bangle
Item Availability: B&W Outfitters/ Yaschas Massif: The Pass of Paddra
Max Level: 16
Synthesis Item: Mnar Stone
Special Property: HP+300 - Platinum Bangle
Item Availability: Sanctum Labs/ Mah'Habara: Gaurded by Juggernaut
Max Level: 21
Synthesis Item: Scarletite
Special Property: HP+400 - Diamond Bangle
Item Availability: Hunt #26
Max Level: 26
Synthesis Item: Adamantite
Special Property: HP+500 - Adamant Bangle
Item Availability: Chapter 13: The Tessaracts
Max Level: 26
Synthesis Item: Dark Matter
Special Property: HP+800 - Wurtzite Bangle
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 51
Synthesis Item: None
Special Property: HP+1500
______________________________________ - Power Wristband
Item Availability: B&W Outfitters/ Chapter 2: Ambulatory
Max Level: 6
Synthesis Item: Cobaltite
Special Property: Strength +20 - Brawler's Wristband
Item Availability: B&W Outfitters/ Chapter 7: Estheim Residence
Max Level: 11
Synthesis Item: Uraninite
Special Property: Strength+50 - Warrior's Wristband
Item Availability: B&W Outfitters/ Hunt #23
Max Level: 11
Synthesis Item: Scarletite
Special Property: Strength+100 - Power Glove
Item Availability: Chapter 12: Edenhall
Max Level: 11
Synthesis Item: Dark Matter
Special Property: Strength+150 - Kaiser Knuckles
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 11
Synthesis Item: None
Special Property: Strength+200
______________________________________ - Magician's Mark
Item Availability: B&W Outfitters/ Chapter 3: Amid Timebound Waves
Max Level: 6
Synthesis Item: Cobaltite
Special Property: Magic+20 - Shaman's Mark
Item Availability: B&W Outfitters/ Chapter 7: Eastern Promenade
Max Level: 11
Synthesis Item: Uraninite
Special Property: Magic+50 - Sorcerer's Mark
Item Availability: B&W Outfitters/ Hunt #5
Max Level: 11
Synthesis Item: Scarletite
Special Property: Magic+100 - Wierding Glyph
Item Availability: Chapter 13: The Tessaracts
Max Level: 11
Synthesis Item: Dark Matter
Special Property: Magic+150 - Magistral Crest
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 11
Synthesis Item: None
Special Property: Magic+200
______________________________________ - Black Belt
Item Availability: B&W Outfitters/ Chapter 4: Wrack and Ruin
Max Level: 6
Synthesis Item: Uraninite
Special Property: Physical Resistance+10% - General's Belt
Item Availability: B&W Outfitters/ Hunt #44
Max Level: 11
Synthesis Item: Adamantite
Special Property: Physical Resistance+20% - Champion's Belt
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 11
Synthesis Item: None
Special Property: Physical Resistance+30%
______________________________________ - Rune Bracelet
Item Availability: B&W Outfitters/ Chapter 9: Bridge Access
Max Level: 6
Synthesis Item: Uraninite
Special Property: Magic Resistance+10% - Witch's Bracelet
Item Availability: B&W Outfitters/ The Archlyte Steppe: The Haerii Archaeopolis
Max Level: 11
Synthesis Item: Adamantite
Special Property: Magic Resistance+20% - Magus's Bracelet
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 11
Synthesis Item: None
Special Property: Magic Resistance+30%
______________________________________ - Royal Armlet
Item Availability: Sanctum Labs/ Chapter 9: Cargo Access
Max Level: 11
Synthesis Item: Dark Matter
Special Property: Damage Resistance+5% - Imperial Armlet
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 6
Synthesis Item: None
Special Property: Damage Resistance+10%
______________________________________ - Ember Ring
Item Availability: Chapter 4: Devastated Dreams
Max Level: 6
Synthesis Item: Cobaltite
Special Property: Fire Resistance+20% - Blaze Ring
Item Availability: Chapter 12 Siren Park
Max Level: 6
Synthesis Item: Uraninite
Special Property: Fire Resistance+25% - Salamandrine Ring
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 6
Synthesis Item: None
Special Property: Fire Resistance+30%
______________________________________ - Frost Ring
Item Availability: Hunt #11
Max Level: 6
Synthesis Item: Cobaltite
Special Property: Ice Resistance+20% - Icicle Ring
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 6
Synthesis Item: Uraninite
Special Property: Ice Resistance+25% - Boreal Ring
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 6
Synthesis Item: None
Special Property: Ice Resistance+30%
______________________________________ - Spark Ring
Item Availability: Chapter 3: The Forgotten Commons
Max Level: 6
Synthesis Item: Cobaltite
Special Property: Lightning Resistance+20% - Fulmen Ring
Item Availability: Hunt #6
Max Level: 6
Synthesis Item: Uraninite
Special Property: Lightning Resistance+25% - Raijin Ring
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 6
Synthesis Item: None
Special Property: Lightning Resistance+30%
______________________________________ - Aqua Ring
Item Availability: Chapter 6: Rain Spotted Vale
Max Level: 6
Synthesis Item: Cobaltite
Special Property: Water Resistance+20% - Riptide Ring
Item Availability: Chapter 11: The Subterranean Lake
Max Level: 6
Synthesis Item: Uraninite
Special Property: Water Resistance+25% - Nereid Ring
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 6
Synthesis Item: None
Special Property: Water Resistance+30%
______________________________________ - Zephyr Ring
Item Availability: Archlyte Steppe: Central Expanse
Max Level: 6
Synthesis Item: Cobaltite
Special Property: Wind Resistance+20% - Gale Ring
Item Availability: Taejin's Tower: 4th Tier
Max Level: 6
Synthesis Item: Uraninite
Special Property: Wind Resistance+25% - Sylphid Ring
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 6
Synthesis Item: None
Special Property: Wind Resistance+30%
______________________________________ - Clay Ring
Item Availability: Archlyte Steppe: Eastern Tors
Max Level: 6
Synthesis Item: Cobaltite
Special Property: Earth Resistance+20% - Siltstone Ring
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 6
Synthesis Item: Uraninite
Special Property: Earth Resistance+25% - Gaian Ring
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 6
Synthesis Item: None
Special Property: Earth Resistance+30%
______________________________________ - Giant's Glove
Item Availability: B&W Outfitters/ Hunt #28
Max Level: 6
Synthesis Item: Perovskite
Special Property: DeBrave Resistance+30% - Warlord's Ring
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 11
Synthesis Item: None
Special Property: DeBrave Resistance+40%
______________________________________ - Glass Buckle
Item Availability: B&W Outfitters
Max Level: 6
Synthesis Item: Perovskite
Special Property: DeFaith Resistance+30% - Tektite Buckle
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 11
Synthesis Item: None
Special Property: DeFaith Resistance+40%
______________________________________ - Metal Armband
Item Availability: B&W Outfitters/ Chapter 4: Munitions Necropolis
Max Level: 6
Synthesis Item: Perovskite
Special Property: DeProtect Resistance+30% - Ceramic Armband
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 11
Synthesis Item: None
Special Property: DeProtect Resistance+40%
______________________________________ - Serenity Sachet
Item Availability: B&W Outfitters
Max Level: 6
Synthesis Item: Perovskite
Special Property: DeShell Resistance+30% - Safegaurd Sachet
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 11
Synthesis Item: None
Special Property: DeShell Resistance+40%
______________________________________ - Glass Orb
Item Availability: B&W Outfitters/Taejin's Tower: 4th Tier
Max Level: 6
Synthesis Item: Perovskite
Special Property: Slow Resistance+30% - Dragonfly Orb
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 11
Synthesis Item: Perovskite
Special Property: Slow Resistance+40%
______________________________________ - Star Pendant
Item Availability: B&W Outfitters/ Chapter 5: Field Trial Range S
Max Level: 6
Synthesis Item: Perovskite
Special Property: Poison Resistance+30% - Starfall Pendant
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 11
Synthesis Item: None
Special Property: Poison Resistance+40%
______________________________________ - Pearl Necklace
Item Availability: B&W Outfitters/ Hunt #4
Max Level: 6
Synthesis Item: Perovskite
Special Property: Imperil Resistance+30% - Gemstone Necklace
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 11
Synthesis Item: None
Special Property: Imperil Resistance+40%
______________________________________ - Warding Talisman
Item Availability: B&W Outfitters/ Chapter 7: Nutriculture Complex
Max Level: 6
Synthesis Item: Perovskite
Special Property: Curse Resistance+30% - Hexbane Talisman
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 11
Synthesis Item: None
Special Property: Curse Resistance+40%
______________________________________ - Pain Dampener
Item Availability: B&W Outfitters/ Chapter 9: Rotary Shaft
Max Level: 6
Synthesis Item: Perovskite
Special Property: Pain Resistance+30% - Pain Deflector
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 11
Synthesis Item: None
Special Property: Pain Resistance+40%
______________________________________ - White Cape
Item Availability: B&W Outfitters/ Chapter 9: Rotary Shaft
Max Level: 6
Synthesis Item: Perovskite
Special Property: Fog Resistance+30% - Effulgent Cape
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 11
Synthesis Item: None
Special Property: Fog Resistance+40%
______________________________________ - Rainbow Anklet
Item Availability: B&W Outfitters/ Chapter 10: Lower Traverse
Max Level: 6
Synthesis Item: Perovskite
Special Property: Daze Resistance+30% - Moonbow Anklet
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 11
Synthesis Item: None
Special Property: Daze Resistance+40%
______________________________________ - Cherub's Crown
Item Availability: B&W Outfitters/ Chapter 13: The Tessaracts
Max Level: 6
Synthesis Item: Perovskite
Special Property: Death Resistance+30% - Seraph's Crown
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 11
Synthesis Item: None
Special Property: Death Resistance+40%
______________________________________ - Gaurdian Amulet
Item Availability: Magical Moments/ Chapter 7: Central Arcade
Max Level: 2
Synthesis Item: Perovskite
Special Property: Critical: Protect - Shield Talisman
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 2
Synthesis Item: None
Special Property: Auto-Protect
______________________________________ - Auric Amulet
Item Availability: Magical Moments/ Chapter 4: Scrap Processing
Max Level: 2
Synthesis Item: Perovskite
Special Property: Critical: Shell - Soulfont Talisman
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 2
Synthesis Item: None
Special Property: Auto-Shell
______________________________________ - Watchman's Amulet
Item Availability: Magical Moments/ Chapter 5: Environmental Regulation
Max Level: 2
Synthesis Item: Perovskite
Special Property: Critical: Veil - Shrouding Talisman
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 2
Synthesis Item: None
Special Property: Auto-Veil
______________________________________ - Hero's Amulet
Item Availability: Magical Moments/ Chapter 10: Vestibular Hold
Max Level: 2
Synthesis Item: Perovskite
Special Property: Critical: Bravery - Morale Talisman
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 2
Synthesis Item: None
Special Property: Auto-Bravery
______________________________________ - Saint's Amulet
Item Availability: Magical Moments/ Chapter 10: Lower Traverse
Max Level: 2
Synthesis Item: Perovskite
Special Property: Critical: Faith - Blessed Talisman
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 2
Synthesis Item: None
Special Property: Auto-Faith
______________________________________ - Zealot's Amulet
Item Availability: Magical Moments/ Faultwarrens: Via Lunae
Max Level: 2
Synthesis Item: Perovskite
Special Property: Critical: Vigilance - Battle Talisman
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 2
Synthesis Item: None
Special Property: Auto-Vigilance
______________________________________ - Flamebane Brooch
Item Availability: Magical Moments/ Chapter 11: Rust Eaten Bridge
Max Level: 2
Synthesis Item: Perovskite
Special Property: Critical: Barfire - Flameshield Earring
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 2
Synthesis Item: None
Special Property: Auto-Barfire
______________________________________ - Frostbane Brooch
Item Availability: Magical Moments/ Taejin's Tower: The Cloven Spire
Max Level: 2
Synthesis Item: Perovskite
Special Property:Critical: Barfrost - Frostshield Earring
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 2
Synthesis Item: None
Special Property: Auto-Barfrost
______________________________________ - Sparkbane Brooch
Item Availability: Magical Moments/ Taejin's Tower: Ground Floor
Max Level: 2
Synthesis Item: Perovskite
Special Property: Critical: Barthunder - Sparkshield Earring
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 2
Synthesis Item: None
Special Property: Auto-Barthunder
______________________________________ - Aquabane Brooch
Item Availability: Magical Moments/ Chapter 11: The Subterranean Lake
Max Level: 2
Synthesis Item: Perovskite
Special Property: Critical: Barwater - Aquashield Earring
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 2
Synthesis Item: None
Special Property: Auto-Barwater
______________________________________ - Hermes Sandals
Item Availability: Hunt #34
Max Level: 2
Synthesis Item: Perovskite
Special Property: Critical: Haste - Sprint Shoes
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 2
Synthesis Item: None
Special Property: Auto-Haste
______________________________________ - Tetradic Crown
Item Availability: Chapter 13: The Tesseracts
Max Level: 2
Synthesis Item: Scarletite
Special Property: Critical: Tetradefense - Tetradic Tiara
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 2
Synthesis Item: None
Special Property: Auto-Tetradefense
______________________________________ - Whistlewind Scarf
Item Availability: Moogleworks/ Chapter 9: Starboard Weather Deck
Max Level: 2
Synthesis Item: Rhodochrosite
Special Property: ATB Advantage - Aurora Scarf
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 2
Synthesis Item: Cobaltite
Special Property: First Strike - Nimbletoe Boots
Item Availability: Moogleworks
Max Level: 2
Synthesis Item: None
Special Property: Improved Evasion
______________________________________ - Gold Watch
Item Availability: Hunt #64
Max Level: 2
Synthesis Item: None
Special Property: Time Extension - Champion's Badge
Item Availability: Chapter 12: Siren Park
Max Level: 2
Synthesis Item: None
Special Property: Victory: TP Charge - Survivalist Catalog
Item Availability: Hunt #15
Max Level: 2
Synthesis Item: Uraninite
Special Property: Shroud Scavenger - Collector Catalog
Item Availability: Moogleworks/ Taejin's Tower: 7th Floor
Max Level: 2
Synthesis Item: Mnar Stone
Special Property: Item Scavenger - Connoisseur Catalog
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 2
Synthesis Item: None
Special Property: Item Collector
______________________________________ - Hunter's Friend
Item Availability: Hunt #45
Max Level: 2
Synthesis Item: Uraninite
Special Property: Kill: Libra - Speed Sash
Item Availability: Moogleworks/ Archlyte Steppe: Eastern Tors
Max Level: 2
Synthesis Item: Mnar Stone
Special Property: Kill: ATB Charge - Energy Sash
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 2
Synthesis Item: None
Special Property: Kill: TP Charge
______________________________________ - Doctor's Code
Item Availability: Chapter 6: Sun Dappled Trail
Max Level: 2
Synthesis Item: None
Special Property: Improved Potions
______________________________________ - Fire Charm
Item Availability: Archlyte Steppe: Western Benchland
Max Level: 2
Synthesis Item: Mnar Stone
Special Property: Random: Fire Eater - Ice Charm
Item Availability: Archlyte Steppe: Western Benchland
Max Level: 2
Synthesis Item: Mnar Stone
Special Property: Random: Ice Eater - Lightning Charm
Item Availability: Archlyte Steppe: Central Expanse
Max Level: 2
Synthesis Item: Mnar Stone
Special Property: Random: Lightning Eater - Water Charm
Item Availability: Chapter 11: Subterranean Lake
Max Level: 2
Synthesis Item: Mnar Stone
Special Property: Random: Water Eater - Wind Charm
Item Availability: Archlyte Steppe: Central Expanse
Max Level: 2
Synthesis Item: Mnar Stone
Special Property: Random: Wind Eater - Earth Charm
Item Availability: Archlyte Steppe: Eastern Tors
Max Level: 2
Synthesis Item: Mnar Stone
Special Property: Random: Earth Eater - Twenty-Sided Die
Item Availability: Hunt #48
Max Level: 2
Synthesis Item: None
Special Property: Random: Nullify Damage
______________________________________ - Growth Egg
Item Availability: Hunt #55
Max Level: 2
Synthesis Item: None
Special Property: CP x2
______________________________________ - Entite Ring
Item Availability: Sanctum Labs
Max Level: 16
Synthesis Item: Uraninite
Special Property: Elemental Resistance+10% - Goddess' Favor
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 2
Synthesis Item: None
Special Property: Rapid Recovery
______________________________________ - Ribbon
Item Availability: Dismantling a fully upgraded Goddess's Favor OR completing the 20 treasures dig with a Chocobo.
Max Level: 6
Synthesis Item: Dark Matter
Special Property: Resilience+20% - Super Ribbon
Item Availability: Upgrade Only
Max Level: 6
Synthesis Item: None
Special Property: Resilience+25%
______________________________________ - Genji Glove
Item Availability: Hunt #63
Max Level: 2
Synthesis Item: None
Special Property: Uncapped Damage
суббота, 20 марта 2010 г.
Список экипировки
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
Отличный список, но Вы бы выделили те артефакты, которые можно по невнимательности пропустить и потом не вернуть...
ОтветитьУдалитьА так-же докторс-код, так как его лучше не продавать. Когда его проапгрейдить до максимума и разобрать, то из него падает очень полезный ЭЛИКСИР ( во время боя поднимает ТР до максимума + полностью восстанавливает пати), который помогает потом в получении приза: Adamant Will
Имею ввиду, что есть артефакты, которые ну учень важно взять в той или иной локации, и которые можно по глпусти пропустить...
Так-же можно продавать те аксы, которы уже были получены и не нужны для дальнейшего аппгрейда
P/S/ Я просто не в той вкладке повесил этот пост, сори, его нужно было вешать в аксах, а не в оружии =))
Собственно все предметы которые надо собрать по пути отмечены на картах в каждой главе...по-моему пропустить их невозможно чаще всего они либо идут по ходу пути ну или надо иногда отбежать .. таких уж прям мега серьезных нету ) сложные предметы добываются уже потом.
ОтветитьУдалитьчувак,я чёт тут насчитал 119 аксессуаров, А разве их не 120? подскажи
ОтветитьУдалитьЗдесь список более полный и что интересно здесь я тоже насчитал 119 аксессуаров
ОтветитьУдалитьhttp://ff13fan.blogspot.com/2010/05/blog-post_18.html
На самом деле я не задавался вопросом сколько их. Но по-моему это все. А где вы нашли информацию что их 120?
я шарился по сайтам и наткнулся на полный список аксессуаров из японской версии, там их оказалоси 120.названия отличаются от английской версии,так же и некоторые эффекты.ну ладно спасибе тебе за список,буду прокачивать.Надеюсь дадут трофей.
ОтветитьУдалитьКста ,а у тебя получилось открыть трофей Треасур хантер?,сорь за туповатый вопрос
Не Трежер хантер пока не получил я дал пока диск другу поиграть играю сейчас в Стар Оушен :D
ОтветитьУдалитьСписок аксессуаров на японском с японского вики
ОтветитьУдалитьhttp://ff13fan.blogspot.com/2009/05/blog-post.html
Собственно насчет, докторс код. Я его продал, трофей получу?
ОтветитьУдалитьНасколько я знаю вещь должна быть у вас в кармане один раз и все, но на протяжении всей игры вы найдете около трех Doctor's Code
ОтветитьУдалитьДа так то оно так. Я о том что не является ли разборный эликсир из Докторс кода одним из необходимых элементов для трофея. А то собственно оатслось 64 миссию на 5 звезд пройти и ТХ взять чтобы было 100%=) А есть ли подобная база знаний для 13-2? Скоро же релиз...
ОтветитьУдалитьЭликсир не является экипировкой или оружием :)
ОтветитьУдалитьБазу данных начну делать когда получу заветную коробочку.
Эх, встрял, ТХ не взять много бижи продал однажды(((
ОтветитьУдалитьGПриет а есть возможность где0нить еще достать Lightning? fire? wind и earth charm...а то я их за не имением денег в начале 11 этапа продал...подскажи пожалуйста...
ОтветитьУдалитьЯ думаю что нет они специально сделали так что предметы уникальны.
ОтветитьУдалитьНо я посмотрю еще
Специально, разумеется. Подловить хотели небось, поскольку не прокачав эти аксессуары до 2 уровня достижению Treasure Hunter можно помахать платочком.
ОтветитьУдалить