Commando
Name
|
Type
|
Effect
|
Lightning
|
Sazh
|
Snow
|
Vanille
|
Hope
|
Fang
|
Adrenaline
|
Auto
|
When your HP is above a certain threshold, Physical and Magical power is increased.
|
X
|
X
|
X
|
X
| ||
Attack
|
Command
|
Deal Physical damage to one foe.
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
|
Blindside
|
Auto
|
When starting a series of attacks on a foe who is not targeting the attacker, "Attack" and "Ruin" become more effective. Does not work on foe in Break mode.
|
X
|
X
|
X
|
X
| ||
Blitz
|
Command
|
Deal Physical damage to target and nearby foes.
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
| |
Deathblow
|
Auto
|
When attacking foes below a certain threshold, there is a chance to kill them in one hit.
|
X
|
X
|
X
| |||
Faultsiphon
|
Auto
|
Recovers some ATB when attacking a foe under status ailment.
|
X
|
X
|
X
|
X
| ||
Jeopardize
|
Auto
|
When attacking a foe in Break mode, gain increased Chain bonus.
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
|
Launch
|
Auto
|
When performing "Attack" on a foe in Break mode, hits the enemy into the air.
|
X
|
X
|
X
| |||
Lifesiphon
|
Auto
|
Recover 1 ATB when defeating a foe.
|
X
|
X
|
X
|
X
| ||
Powerchain
|
Auto
|
"Attack" and "Ruin" are more effective when attacking a foe with 0 Chain gauge.
|
X
|
X
|
X
|
X
| ||
Ravage
|
Auto
|
When there is a Ravager in the party, "Blitz" and "Ruinga" become more effective.
|
X
|
X
|
X
|
X
| ||
Ruin
|
Command
|
Deal Magical damage to one foe.
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
|
Ruinga
|
Command
|
Deal Magical damage to target and nearby foes.
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
|
Scourge
|
Auto
|
When a foe is recovering from Break, "Attack" deals large amount of damage.
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
|
Smite
|
Auto
|
When a foe being hit into the air is recovering from Break, "Attack" deals large amount of damage.
|
X
|
X
|
X
|
Name
|
Type
|
Effect
|
Lightning
|
Sazh
|
Snow
|
Vanille
|
Hope
|
Fang
|
Fearsiphon
|
Auto
|
When attacking foe in Break state, recover small amount of ATB.
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
|
Overwhelm
|
Auto
|
The more allies targeting the same foe, own attacks gain increased Chain bonus.
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
|
Vigor
|
Auto
|
When attacking with own HP above a certain threshold, gain increased Chain bonus.
|
X
|
X
|
X
|
X
| ||
Fire
|
Command
|
Fire Magical Attack against target foe
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
| |
Fira
|
Command
|
Fire Magical Attack against target and nearby foes. If target is in Break state, effectiveness increases.
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
| |
Firaga
|
Command
|
Fire Magical Attack against large area of foes.
|
X
|
X
|
X
| |||
Flamestrike
|
Command
|
Fire Physical Attack against target foe.
|
X
|
X
|
X
| |||
Blizzard
|
Command
|
Ice Magical Attack against target foe
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
| |
Blizzara
|
Command
|
Ice Magical Attack against target and nearby foes. If target is in Break state, effectiveness increases.
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
| |
Blizzaga
|
Command
|
Ice Magical Attack against large area of foes.
|
X
|
X
|
X
| |||
Froststrike
|
Command
|
Ice Physical Attack against target foe.
|
X
|
X
|
X
| |||
Thunder
|
Command
|
Lightning Magical Attack against target foe
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
| |
Thundara
|
Command
|
Lightning Magical Attack against target and nearby foes. If target is in Break state, effectiveness increases.
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
| |
Thundaga
|
Command
|
Lightning Magical Attack against large area of foes.
|
X
|
X
|
X
| |||
Sparkstrike
|
Command
|
Lightning Physical Attack against target foe.
|
X
|
X
|
X
| |||
Water
|
Command
|
Water Magical Attack against target foe
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
| |
Watera
|
Command
|
Water Magical Attack against target and nearby foes. If target is in Break state, effectiveness increases.
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
| |
Waterga
|
Command
|
Water Magical Attack against large area of foes.
|
X
|
X
|
X
| |||
Aquastrike
|
Command
|
Water Physical Attack against target foe.
|
X
|
X
| ||||
Aero
|
Command
|
Wind Magical Attack against target foe. Stops foe movement briefly.
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
|
Aerora
|
Command
|
Wind Magical Attack against target and nearby foes. Foes in break state get hit in the air.
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
|
Aeroga
|
Command
|
Wind Magical Attack against large area of foes. Foes get hit in the air.
|
X
|
X
|
X
|
Name
|
Type
|
Effect
|
Lightning
|
Sazh
|
Snow
|
Vanille
|
Hope
|
Fang
|
Challenge
|
Command
|
Greatly increases the chance of one target attacking the defender.
|
X
|
X
|
X
| |||
Counter
|
Auto
|
Increases the chances of a counter attack after evading an enemy attack.
|
X
|
X
|
X
|
X
| ||
Deathward
|
Auto
|
Whenever HP is in a critical state, resistance to physical and magical damage is greatly increased.
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
| |
Elude
|
Command
|
While guarding, it becomes easier to avoid enemy attacks.
|
X
|
X
| ||||
Entrench
|
Command
|
Counter attack after guarding. The longer you guard, the more damage you deal to the enemy in return.
|
X
|
X
|
X
|
X
| ||
Evade
|
Auto
|
Increases chances of avoiding enemy attack.
|
X
|
X
|
X
|
X
| ||
Fringeward
|
Auto
|
Whenever you are targeted by an enemy attack, any party members involved in that attack will receive less damage.
|
X
|
X
|
X
|
X
| ||
Mediguard
|
Command
|
While guarding, your HP will slowly recover.
|
X
|
X
|
X
| |||
Provoke
|
Command
|
Makes the target and nearby opponents attack the defender.
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
|
Reprieve
|
Auto
|
Whenever your HP is above critical state and you receive an attack that should have reduced your HP to zero, you will remain alive with one HP.
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
| |
Steelguard
|
Command
|
While guarding, greatly increases defense to physical and magical attacks.
|
X
|
X
|
X
|
X
| ||
Vendetta
|
Command
|
Counter attack after guarding. The more damage you take, the more damage you deal to the enemy in return.
|
X
|
X
|
X
|
X
|
Name
|
Type
|
Effect
|
Lightning
|
Sazh
|
Snow
|
Vanille
|
Hope
|
Fang
|
Barfire
|
Command
|
Increases resistance to fire elemental damage.
|
X
|
X
|
X
| |||
Barfrost
|
Command
|
Increases resistance to ice elemental damage.
|
X
|
X
|
X
| |||
Barthunder
|
Command
|
Increases resistance to lightning elemental damage.
|
X
|
X
|
X
| |||
Barwater
|
Command
|
Increases resistance to water elemental damage.
|
X
|
X
|
X
| |||
Boon
|
Auto
|
Increases duration and strength of all enhancing abilities.
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
|
Bravery
|
Command
|
Increases physical power by 40%.
|
X
|
X
|
X
|
X
| ||
Bravera
|
Command
|
Increases physical power by 80%; shorter effect duration than Bravery
|
X
|
X
| ||||
Enfire
|
Command
|
All attacks gain a fire elemental attribute.
|
X
|
X
|
X
| |||
Enfrost
|
Command
|
All attacks gain an ice elemental attribute.
|
X
|
X
|
X
| |||
Enthunder
|
Command
|
All attacks gain a lightning elemental attribute.
|
X
|
X
|
X
| |||
Enwater
|
Command
|
All attacks gain a water elemental attribute.
|
X
|
X
|
X
| |||
Faith
|
Command
|
Increases magical power by 40%.
|
X
|
X
|
X
|
X
| ||
Faithra
|
Command
|
Increases magical power by 80%; shorter effect duration than Faith
|
X
|
X
| ||||
Haste
|
Command
|
Increases speed at which ATB gauge is filled.
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
| |
Protect
|
Command
|
Increases resistance to physical damage by 33%.
|
X
|
X
|
X
|
X
| ||
Protectra
|
Command
|
Increases resistance to physical damage by 50%; shorter effect duration than Protect.
|
X
|
X
| ||||
Shell
|
Command
|
Increases resistance to magical damage and healing by 33%.
|
X
|
X
|
X
|
X
| ||
Shellra
|
Command
|
Increases resistance to magical damage and healing by 50%; shorter effect duration than Shell
|
X
|
X
| ||||
Veil
|
Command
|
Increases resistance to any debuff abilities.
|
X
|
X
|
X
| |||
Vigilance
|
Command
|
Increase the chance of interrupting the opponent's action when attacking and immunity against interruption from the opponent.
|
X
|
X
|
X
|
X
|
Name
|
Type
|
Effect
|
Lightning
|
Sazh
|
Snow
|
Vanille
|
Hope
|
Fang
|
Curse
|
Command
|
Increase the chance of action being interrupted by opponent and harder to interrupt the opponent's action.
|
X
|
X
|
X
| |||
Cursega
|
Command
|
Increase the chance of action being interrupted by opponent and harder to interrupt the opponent's action. Area of effect spell.
|
X
|
X
|
X
| |||
Daze
|
Command
|
Unable to take action, and more susceptible to taking damage.
|
X
|
X
|
X
| |||
Dazega
|
Command
|
Unable to take action, and more susceptible to taking damage. Area of effect spell.
|
X
|
X
|
X
| |||
Deprotect
|
Command
|
Decreases resistance to physical damage.
|
X
|
X
|
X
|
X
| ||
Deprotega
|
Command
|
Decreases resistance to physical damage. Area of effect spell.
|
X
|
X
|
X
| |||
Deshell
|
Command
|
Decreases resistance to magical damage.
|
X
|
X
|
X
|
X
| ||
Deshellga
|
Command
|
Decreases resistance to magical damage. Area of effect spell.
|
X
|
X
|
X
| |||
Dispel
|
Command
|
Removes the most recently cast enhancing magic from an opponent.
|
X
|
X
|
X
|
X
| ||
Fog
|
Command
|
Prevents use of all magical related abilities.
|
X
|
X
|
X
|
X
| ||
Fogga
|
Command
|
Prevents use of all magical related abilities. Area of effect spell.
|
X
|
X
|
X
| |||
Imperil
|
Command
|
Decreases resistance to all types of elemental damage.
|
X
|
X
|
X
|
X
| ||
Imperilga
|
Command
|
Decreases resistance to all types of elemental damage. Area of effect spell.
|
X
|
X
|
X
| |||
Jinx
|
Auto
|
Increases the duration of all weakening and jamming spells cast on the opponent.
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
|
Pain
|
Command
|
Prevents use of all physical related abilities.
|
X
|
X
|
X
|
X
| ||
Painga
|
Command
|
Prevents use of all physical related abilities. Area of effect spell.
|
X
|
X
|
X
| |||
Poison
|
Command
|
Causes HP to decrease as time passes.
|
X
|
X
|
X
| |||
Poisonga
|
Command
|
Causes HP to decrease as time passes. Area of effect spell.
|
X
|
X
|
X
| |||
Slow
|
Command
|
Reduces the rate at which the ATB gauge is filled.
|
X
|
X
|
X
| |||
Slowga
|
Command
|
Reduces the rate at which the ATB gauge is filled. Area of effect spell.
|
X
|
X
|
X
|
Name
|
Type
|
Effect
|
Lightning
|
Sazh
|
Snow
|
Vanille
|
Hope
|
Fang
|
Cure
|
Command
|
Restores HP to target party member.
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
|
Cura
|
Command
|
Restores HP to target party member and those nearby. Area of effect spell.
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
|
Curasa
|
Command
|
Restores HP to target party member. The lower your HP is, the more it will recover.
|
X
|
X
|
X
|
X
| ||
Curaja
|
Command
|
Restores HP to target party member and those nearby. Area of effect spell. The lower your HP is, the more it will recover.
|
X
|
X
| ||||
Esuna
|
Command
|
Removes the last weakening or jamming ability that was suffered.
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
|
X
|
Raise
|
Command
|
Removes KO status effect and recovers a small amount of HP.
|
X
|
X
|
X
|
X
|
Name
|
Type
|
Effect
|
Lightning
|
Sazh
|
Snow
|
Vanille
|
Hope
|
Fang
|
Libra
|
Command
|
View the information on a single target. Each character automatically learns this Technique.
|
RAV
|
RAV
|
SEN
|
MED
|
SYN
|
COM
|
Quake
|
Command
|
Deal Earth-elemental damage to all enemies.
|
COM
|
COM
|
SEN
|
SAB
|
RAV
|
SEN
|
Dispelga
|
Command
|
Removes all buffs, debuffs and status ailments from all targets. Each character can learn this at Level 8 of the Crystarium.
|
COM
|
RAV
|
SEN
|
RAV
|
RAV
|
SEN
|
Renew
|
Command
|
Revives fallen allies and restores HP to all party members. Each character can learn this at Level 6 of the Crystarium.
|
MED
|
RAV
|
SEN
|
MED
|
MED
|
SEN
|
Stopga
|
Command
|
Reset enemy's ATB guage and cancels any pending actions. Each character can learn this at Level 9 of the Crystarium.
|
MED
|
SYN
|
RAV
|
MED
|
SYN
|
SAB
|
Summon
|
Command
|
Summons that characters Eidolon into battle. This Technique is available after each Eidolon is acquired.
|
Name
|
Effect
|
Character
|
Paradigm
|
Army of One
|
Non-Elemental combo Physical Attack. Conditionally affects Chain efficiency.
|
Lightning
|
Ravager
|
Cold Blood
|
Non-Elemental combo Physical Attack. Conditionally affects Chain efficiency.
|
Sazh
|
Ravager
|
Sovereign Fist
|
A powerful attack resetting the foe's Break and Chain.
|
Snow
|
Commando
|
Death
|
Instantly kills an opponent. Should this fail, the opponent will take large amounts of magical damage.
|
Vanille
|
Saboteur
|
Last Resort
|
Large area non-Elemental Magical multi-attack. Conditionally affects Chain efficiency.
|
Hope
|
Ravager
|
Highwind
|
A powerful attack resetting the foe's Break and Chain.
|
Fang
|
Commando
|
Commando (атакующий, коммандо)
1.) Adrenalin Сила и магия увеличиваются, в случае, если здоровье игрока высокое.
2.) Attack Наносит врагу физический урон.
3.) Blindside При начале серии атак на оппонента, в случае если тот не целится на игрока, эффективность умений "Attack" и "Ruin" увеличиваются.
4.) Blitz Наносит физический урон нескольким врагам.
5.) Deathblow Если параметры оппонента ниже определённого уровня, даёт шанс убить его с одного удара.
6.) Faultsiphon Немного восстанавливает шкалу ATB при атаке оппонента, на которого наложены один или более ухудшений статуса.
7.) Jeopardize Увеличивает бонус к Stagger-очкам, если защита врага сломана.
8.) Launch Если защита врага сломана, запускает его в воздух при использовании умения "Атака"
9.) Powerchain Усиливает эффективность умений "Attack" и "Ruin", если у оппонента 0% заполнения шкалы Stagger.
10.) Ravage Увеличивает урон от умения "Blitz" когда в команде присутствует хотя бы один Ravager.
11.) Ruin Наносит магический урон оппоненту.
12.) Ruinga Наносит магический урон оппонентам в широком радиусе.
13.) Scourge Когда оппонент находится на земле и восстанавливает сломанную защиту, наносит тяжёлый урон умение "Атака".
14.) Smite Когда оппонент находится в воздухе и восстанавливает сломанную защиту, наносит тяжёлый урон умением "Атака".
Ravager (маг, "взрыватель")
1.) Fearsiphon При атаке оппонента со сломанной защитой, немного восстанавливает сегменты шкалы ATB.
2.) Overwhelm Когда все члены команды атакуют одного и того же врага, бонус к пополнению Chain шкалы увеличивается.
3.) Vigor Повышает бонус с Stagger'у, если у игрока высокий уровень здоровья.
4.) Fire Наносит магический урон огнём.
5.) Fira Наносит магический урон огнём нескольким оппонентам.
6.) Firaga Наносит урон огнём в широком радиусе.
7.) Flamestrike Наносит физический урон огнём.
8.) Thunder Наносит магический урон молнией.
9.) Thundara Наносит магический урон молнией нескольким оппонентам.
10.) Thundaga Наносит магический урон молнией в широком радиусе.
11.) Sparkstrike Наносит физический урон молнией.
12.) Water Наносит магический урон водой.
13.) Watera Наносит магический урон водой нескольким оппонентам.
14.) Waterga Наносит магический урон водой нескольким оппонентам в широком радиусе.
15.) Aquastrike Наносит физический урон водой.
16.) Aero Наносит магический урон воздухом.
17.) Aerora Наносит магический урон воздухом нескольким оппонетам.
18.) Aeroga Создаёт торнадо, поднимающий в воздух оппонентов. Наносит магический урон.
Sentinel (защитник, страж)
1.) Challenge Провоцирует одного оппонента к атаке.
2.) Counter Повышает шанс контратаки, после успешного ухода от вражеского нападения.
3.) Deathward Когда здоровье снижается до критической отметки, сопротивляемость физическим и магическим атакам сильно увеличивается.
4.) Elude Сильно повышает шансы увернуться от вражеской атаки.
5.) Entrench Контратака после выхода из защиты. Чем дольше персонаж находился в защите, тем выше будет урон.
6.) Evade Повышает вероятность увернуться от вражеской атаки.
7.) Fringeward Если оппонент атакует стража и остальные члены команды получают от него урон, то этот урон значительно понижается.
8.) Mediaguard Находясь в защите, медленно восстанавливает здоровье персонажа.
9.) Steelguard Находясь в защите, сильно повышает сопротивляемость всем видам атак.
10.) Provoke Провоцирует всех врагов атаковать персонажа.
11.) Reprieve Если здоровье стража достигло критической отметки и следующая атака должна понизить его до 0, то персонаж не будет выведен из строя, а останется с 1 HP.
12.) Vendetta Контратака после выхода из защиты. Чем больше урона получил персонаж, тем больше урона будет возвращено врагу.
Saboteur (саботажник, диверсант)
1.) Curse Повышает вероятность прервать атаку оппонента, понижает шанс прервать атаку членов партии.
2.) Cursega Повышает вероятность прервать атаку нескольких оппонентов.
3.) Daze Погружает оппонента в сон, блокирует все атаки и действия.
4.) Dazega Погружает всех оппонентов в сон, блокирует все атаки и действия.
5.) Deprotect Понижает сопротивляемость физическому урону.
6.) Deprotega Понижает сопротивляемость физическому урону всем оппонетам.
7.) Deshell Понижает сопротивляемость магическому урону.
8.) Deshellga Понижает сопротивляемость магическому урону всем оппонетам.
9.) Dispel Снимает улучшения статуса с оппонентов.
10.) Fog Блокирует магические атаки.
11.) Fogga Блокирует магические атаки всем оппонетам.
12.) Imperil Понижает сопротивляемость всем видам магии.
13.) Imperilga Понижает сопротивляемость всем видам магии всем оппонетам.
14.) Jinx Повышает время действия ухудшения статуса оппонетов.
15.) Pain Блокирует все физические атаки.
16.) Painga Блокирует все физические атаки всем оппонетам.
17.) Poison Отравляет врага, медленно уменьшает его HP.
18.) Poisonga Отравляет всех оппонентов, медленно уменьшает их HP.
19.) Slow Замедляет время восстановления шкалы ATB.
20.) Slowga Замедляет время восстановления шкалы ATB всем оппонетам.
Synergist (синергист)
1.) Barfire Повышает сопротивляемость огню.
2.) Barfrost Повышает сопротивляемость льду.
3.) Barthunder Повышает сопротивляемость электричеству.
4.) Barwater Повышает сопротивляемость воде.
5.) Boom Увеличивает длительность улучшений.
6.) Bravery Повышает физический урон на 40%
7.) Bravera Повышает физический урон на 80%, но длительность эффекта уменьшается.
8.) Enfire Добавляет к физической атаке урон огнём.
9.) Enfrost Добавляет к физической атаке урон морозом (льдом)
10.) Enthunder Добавляет к физической атаке урон электричеством.
11.) Enwater Добавляет к физической атаке урон водой.
12.) Faith Повышает магический урон на 40%.
13.) Faithra Повышает магический урон на 80%, но длительность эффекта уменьшается.
14.) Haste Снижает время восстановления шкалы ATB.
15.) Protect Повышает сопротивляемость физ. урону на 33%.
16.) Protectra Повышает сопротивляемость физ. урону на 50%, но дл. эффекта уменьш.
17.) Shell Повышает сопротивляемость маг. урону на 33%.
18.) Shellra Повышает сопротивляемость маг. урону на 55%, но дл. эффекта уменьш.
19.) Veil Повышает сопротивляемость ухудшениям статуса.
20.) Vigilance Повышает вероятность прервать действие врага, понижает вероятность прерывания действия врагом.
Medic (медик, целитель)
1.) Cure Немного пополняет здоровье одного персонажа.
2.) Cura Немного пополняет здоровье всех членов отряда.
3.) Curasa Восстанавливает здоровье персонажа, чем меньше у того здоровья, тем эффективнее будет умение.
4.) Curaja Восстанавливает здоровье всем членам отряда, чем меньше у тех здоровье, тем эффективнее будет данное умение.
5.) Esuna Удаляет ухудшения статуса с членов отряда.
6.) Raise Воскрешает павшего члена отряда, снимает ухудшения статуса и восстанавливает немного HP.
Techniques (особые техники)
1.) Libra Даёт информацию об уязвимостях врага, может быть использована несколько раз для получения более детальной информации.
2.) Quake Вызывает землетрясение, наносит всем врагам урон магией земли.
3.) Dispelga Удаляет со всех врагов и членов отряда улучшения и ухудшения статуса.
4.) Renew Воскрешает всех павших членов отряда и полностью восстанавливает им здоровье.
5.) Stopga Обнуляет шкалу ATB врагов и отменяет текущие действия.
6.) Summon Призывает Эйдолона персонажа на некоторое время.
Special Abilities (Особые умения)
1.) Lightning - Army of One Физическая неэлементная комбо-атака, серьёзно повышает Stagger очки в случае, если защита врага сломана.
2.) Cold Blood - Sazh Физическая неэлементная комбо-атака, серьёзно повышает очки Stagger в случае, если защита врага сломана.
3.) Sovereign Fist - Snow Мощная физическая атака - наносит тяжёлый урон и очищает Chain врага. Эффективено против врагов со сломанной защитой.
4.) Death - Vanille Мгновенно убивает врага. В случае неудачи, наносит тяжёлый магический урон. Эффективен против врагов с наложенным Imperil и сломанной защитой.
5.) Highwind - Fang Создаёт взрыв катастрофической силы, наносящий тяжёлый физический урон. Очищает Chain шкалу, обнуляет Stagger очки.
6.) Last Resort (Holy) - Hope Магическая неэлементная атака, обрушивает на врага залп из световых жемчужин, серьёзно повышает Stagger очки при сломанной защите.
Можно сделать перевод эффектов???
ОтветитьУдалитьУх ))))))
ОтветитьУдалитьВы лучше скажите что вам надо в перую очередь.. вообще впервые слышу такой вопрос от человека который играет английскую версию игры, где много много текста )
Нужен именно перевод столбца Эффект (можно добавить перевод в таблице в скобочках). Ну вообще без базовых навыков английского (учил немецкий, но ролики понимаю) очень сложно переводить и в тоже время сравнивать некоторые эффекты т.е. определить какие лучше для моего стиля игры.
ОтветитьУдалитьЯ вообще в 4 главе пока, но двигаюсь очень медленно, долго немог найти сайта с более детальным обьяснением боевой системы.
Хотелось бы увидеть у вас гайд именно для новичков кто вообще ничего не понимает.
Непонятно как работает Либра других техник пока нет.
Как действуют роли и т.п. вообщем начальный разбор боёвки как довести врага до кондиции...
Либра дает вам возможность видеть полную информацию о противнике. Иногда либра не показывает сразу все поэтому надо использовать ее пару раз. Так же после убийства монстра вы узнаете всю информацию автоматически.
ОтветитьУдалитьНе воспринимайте игру сильно всерьез, тактики на боссах описаны в блоге. Чтобы сломать чейн используйте трех магов или одного мага и воина для того чтобы закрепить.
Если у меня появится побольше времени я напишу все
Жду с нетерпением...
ОтветитьУдалитьЕсли есть желание, я мог бы перевести данный столбик с эффектами, ничего сложного там нет. Только скажите, как можно с вами связаться?
ОтветитьУдалитьkugata@gmail.com
ОтветитьУдалитьБыло бы здорово это просто но у меня катастрофически нет времени.
Этот комментарий был удален автором.
ОтветитьУдалить